Násilí ve videohrách
| 5. 2. 2001 | Vesmír 80, 66, 2001/2
Násilí v rámci videohry zvyšuje agresivní chování více než pouhé přihlížení násilí v televizi nebo v kině. Zjistili to na Univerzitě v Iowě ze dvou studií na amerických středoškolácích. Zřejmě je to tím, že videohry obvykle vyžadují jistý stupeň ztotožnění s agresorem. Kromě větší agresivity mají hráči násilných videoher také horší prospěch ve škole. (The Lancet 355, 1525, 2000)
Ke stažení
Článek ve formátu PDF [302,97 kB]
OBORY A KLÍČOVÁ SLOVA: Kulturní a sociální antropologie
RUBRIKA: Aktuality
O autorovi
Vratislav Schreiber
Prof. MUDr. Vratislav Schreiber, DrSc., (*1924) vystudoval Lékařskou fakultu UK v Praze. Podílel se na studiu hormonu TRH a oxidu dusnatého. Pod jeho vedením vyšla monografie o stresu. Je zakládajícím členem Učené společnosti ČR a předsedou České endokrinologické společnosti. Byl prvním, kdo dostal cenu Praemium Bohemiae. V roce 2003 mu prezident republiky udělil medaili Za zásluhy.
Doporučujeme
Najít své těžiště kontroly 
Lenka Vrtišková Nejezchlebová | 7. 7. 2025
„Svobodu, nebo smrt je návod, jak vyhrát bitvu, ale zároveň recept na rozchod,“ říká bývalý hlavní armádní psychiatr Jan Vevera. Faktory, které...
Věstonická superstar 
Soška tělnaté ženy z ústředního tábořiště lovců mamutů u dnešních Dolních Věstonic pod Pálavou je jistě nejznámějším archeologickým nálezem...
K čemu je umění? 
Petr Tureček | 7. 7. 2025
Výstižná teorie lidské evoluce by měla nabídnout vysvětlení, proč trávíme tolik času zdánlivě zbytečnými činnostmi. Proč, jako například lvi,...