Násilí ve videohrách
| 5. 2. 2001 | Vesmír 80, 66, 2001/2
Násilí v rámci videohry zvyšuje agresivní chování více než pouhé přihlížení násilí v televizi nebo v kině. Zjistili to na Univerzitě v Iowě ze dvou studií na amerických středoškolácích. Zřejmě je to tím, že videohry obvykle vyžadují jistý stupeň ztotožnění s agresorem. Kromě větší agresivity mají hráči násilných videoher také horší prospěch ve škole. (The Lancet 355, 1525, 2000)
Ke stažení
- Článek ve formátu PDF [302,97 kB]
OBORY A KLÍČOVÁ SLOVA: Kulturní a sociální antropologie
RUBRIKA: Aktuality
O autorovi
Vratislav Schreiber
Prof. MUDr. Vratislav Schreiber, DrSc., (*1924) vystudoval Lékařskou fakultu UK v Praze. Podílel se na studiu hormonu TRH a oxidu dusnatého. Pod jeho vedením vyšla monografie o stresu. Je zakládajícím členem Učené společnosti ČR a předsedou České endokrinologické společnosti. Byl prvním, kdo dostal cenu Praemium Bohemiae. V roce 2003 mu prezident republiky udělil medaili Za zásluhy.
Doporučujeme
Exploze, které tvoří
Supernovy vytvářejí v mezihvězdném prostředí bubliny. V hustých stěnách bublin vznikají hvězdy. A to, co začalo výbuchem, končí hvězdou.
Mrtví termiti odpovídají na evoluční otázky
Aleš Buček, Jakub Prokop | 6. 1. 2025
Termiti představují odhadem čtvrtinu globální biomasy suchozemských členovců. Naší snahou je pochopit, jak dosáhli ekologického úspěchu, jak se...
Objev země Františka Josefa
Zdeněk Lyčka | 6. 1. 2025
Soukromá rakousko-uherská polární výprava v letech 1872–1874 nedosáhla zamýšleného cíle, jímž bylo proplout Severní mořskou cestou a případně...