i
Ondřej Trhoň: Ještě jeden level. Jak číst videohry od Fortunite po Dark Souls
| 30. 9. 2024 | Vesmír 103, 543, 2024/10
Ačkoli starší čtenáře Vesmíru většinou asi hraní počítačových her minulo, jejich existenci ani oni nemohou ignorovat. Prostoupily natolik celou společnost, že nám ani nezbývá nic jiného než si jich všímat – „třeba i proto, že ne všichni vývojáři to s námi myslí dobře“. Autor knihy, který videohry recenzuje, studuje a také sám vytváří ve studiu Charles Games, upozorňuje, že tato popkulturní forma je už dávno rovnoprávná s tradičnějšími médii, jako jsou literatura, film, seriály, komiksy a výtvarné umění. A že dnes ovlivňuje svět víc, než si možná připouštíme. V knize popisuje, jakými všemi možnými způsoby videohry odrážejí podobu našeho světa a stav společnosti a jakými způsoby se snaží oboje měnit.
Ke stažení
článek ve formátu pdf [474,43 kB]
RUBRIKA: Přečetli jsme
O autorovi
Eva Bobůrková
Eva Bobůrková původní povolání systémové inženýrky nikdy nevykonávala, neb se zhlédla v novinařině. Ze zpovídaných lidí jí brzy jako nejzajímavější vyšli vědci, a tak se od ekonomického zpravodajství odklonila k popularizaci vědy, kteréžto se věnuje od roku 2000.
Doporučujeme
Příliš otevřené dveře
Jan Vevera | 1. 6. 2026
Psychiatrie byla kdysi kritizována za to, že zavírá své dveře, a s nimi i pacienty za zdmi léčeben. Dnes čelí jinému problému – její dveře jsou...
Tranzistor na bázi bismutu 
Lukáš Tabery | 1. 6. 2026
Cesta od třídimenzionálního planárního tranzistoru k dvoudimenzionálnímu a odtud zpět do tří dimenzí – k integraci M3D. Narůstající závislost...
Starý recept pro nové kosti 
Petr Pokorný, Adam Zabloudil | 1. 6. 2026
Kovový implantát býval chápán jako trvalá výztuha těla: něco jako pevný nýt v mostní konstrukci. Moderní medicína však stále častěji hledá...
















