i

Aktuální číslo:

2025/7

Téma měsíce:

Umění

Obálka čísla

Ondřej Trhoň: Ještě jeden level. Jak číst videohry od Fortunite po Dark Souls

 |  30. 9. 2024
 |  Vesmír 103, 543, 2024/10

Ačkoli starší čtenáře Vesmíru většinou asi hraní počítačových her minulo, jejich existenci ani oni nemohou ignorovat. Prostoupily natolik celou společnost, že nám ani nezbývá nic jiného než si jich všímat – „třeba i proto, že ne všichni vývojáři to s námi myslí dobře“. Autor knihy, který videohry recenzuje, studuje a také sám vytváří ve studiu Charles Games, upozorňuje, že tato popkulturní forma je už dávno rovnoprávná s tradičnějšími médii, jako jsou literatura, film, seriály, komiksy a výtvarné umění. A že dnes ovlivňuje svět víc, než si možná připouštíme. V knize popisuje, jakými všemi možnými způsoby videohry odrážejí podobu našeho světa a stav společnosti a jakými způsoby se snaží oboje měnit.

Ke stažení

OBORY A KLÍČOVÁ SLOVA: Různé, Informatika

O autorovi

Eva Bobůrková

Eva Bobůrková původní povolání systémové inženýrky nikdy nevykonávala, neb se zhlédla v novinařině. Ze zpovídaných lidí jí brzy jako nejzajímavější vyšli vědci, a tak se od ekonomického zpravodajství odklonila k popularizaci vědy, kteréžto se věnuje od roku 2000.
Bobůrková Eva

Doporučujeme

Najít své těžiště kontroly

Najít své těžiště kontroly uzamčeno

„Svobodu, nebo smrt je návod, jak vyhrát bitvu, ale zároveň recept na rozchod,“ říká bývalý hlavní armádní psychiatr Jan Vevera. Faktory, které...
Věstonická superstar

Věstonická superstar video

Soška tělnaté ženy z ústředního tábořiště lovců mamutů u dnešních Dolních Věstonic pod Pálavou je jistě nejznámějším archeologickým nálezem...
K čemu je umění?

K čemu je umění? uzamčeno

Petr Tureček  |  7. 7. 2025
Výstižná teorie lidské evoluce by měla nabídnout vysvětlení, proč trávíme tolik času zdánlivě zbytečnými činnostmi. Proč, jako například lvi,...