i
Ondřej Trhoň: Ještě jeden level. Jak číst videohry od Fortunite po Dark Souls
| 30. 9. 2024 | Vesmír 103, 543, 2024/10
Ačkoli starší čtenáře Vesmíru většinou asi hraní počítačových her minulo, jejich existenci ani oni nemohou ignorovat. Prostoupily natolik celou společnost, že nám ani nezbývá nic jiného než si jich všímat – „třeba i proto, že ne všichni vývojáři to s námi myslí dobře“. Autor knihy, který videohry recenzuje, studuje a také sám vytváří ve studiu Charles Games, upozorňuje, že tato popkulturní forma je už dávno rovnoprávná s tradičnějšími médii, jako jsou literatura, film, seriály, komiksy a výtvarné umění. A že dnes ovlivňuje svět víc, než si možná připouštíme. V knize popisuje, jakými všemi možnými způsoby videohry odrážejí podobu našeho světa a stav společnosti a jakými způsoby se snaží oboje měnit.
Ke stažení
článek ve formátu pdf [474,43 kB]
RUBRIKA: Přečetli jsme
O autorovi
Eva Bobůrková
Eva Bobůrková původní povolání systémové inženýrky nikdy nevykonávala, neb se zhlédla v novinařině. Ze zpovídaných lidí jí brzy jako nejzajímavější vyšli vědci, a tak se od ekonomického zpravodajství odklonila k popularizaci vědy, kteréžto se věnuje od roku 2000.
Doporučujeme
Temní architekti tání 
Linda Nedbalová, Lenka Procházková | 2. 2. 2026
Když si prohlížíte satelitní snímky grónského ledovcového štítu, místo oslnivě bílé plochy uvidíte rozsáhlé tmavé skvrny, pokrývající stovky...
Velký příběh malých rozdílů
Petr Slavíček, Ondřej Šráček | 2. 2. 2026
Prvky vzácných zemin se postupně staly klíčovou figurou v geopolitické šachovnici. V žebříčku British Geological Survey z roku 2015 mají nejvyšší...
Jak oddělit (téměř) neoddělitelné 
Miloslav Polášek | 2. 2. 2026
Na kraji města Janesville v americkém Wisconsinu, uprostřed kukuřičných polí, stojí rozsáhlý areál firmy SHINE Technologies. V jedné z nenápadných...
















