i
		
	Ondřej Trhoň: Ještě jeden level. Jak číst videohry od Fortunite po Dark Souls
| 30. 9. 2024  |  Vesmír 103, 543, 2024/10
 
		
			Ačkoli starší čtenáře Vesmíru většinou asi hraní počítačových her minulo, jejich existenci ani oni nemohou ignorovat. Prostoupily natolik celou společnost, že nám ani nezbývá nic jiného než si jich všímat – „třeba i proto, že ne všichni vývojáři to s námi myslí dobře“. Autor knihy, který videohry recenzuje, studuje a také sám vytváří ve studiu Charles Games, upozorňuje, že tato popkulturní forma je už dávno rovnoprávná s tradičnějšími médii, jako jsou literatura, film, seriály, komiksy a výtvarné umění. A že dnes ovlivňuje svět víc, než si možná připouštíme. V knize popisuje, jakými všemi možnými způsoby videohry odrážejí podobu našeho světa a stav společnosti a jakými způsoby se snaží oboje měnit.
Ke stažení
  článek ve formátu pdf  [474,43 kB]
RUBRIKA: Přečetli jsme
		O autorovi
Eva Bobůrková
										Eva Bobůrková původní povolání systémové inženýrky nikdy nevykonávala, neb se zhlédla v novinařině. Ze zpovídaných lidí jí brzy jako nejzajímavější vyšli vědci, a tak se od ekonomického zpravodajství odklonila k popularizaci vědy, kteréžto se věnuje od roku 2000.
										
										
									Doporučujeme
Lidské ucho v počítači 
      
         Pavel Jungwirth, Ondřej Ticháček  |  3. 11. 2025
      
      Podle známého výroku Richarda Feynmana člověk něčemu pořádně porozumí, až když to sám sestrojí. A já (Pavel Jungwirth) jsem si z velmi osobních...
   Deset let gravitačních vln
         Ondřej Zelenka  |  3. 11. 2025
      
      Letos v září jsme oslavili 10 let od první přímé detekce gravitačních vln. Jejich zaznamenáním jsme nejen doplnili další dílek skládačky důkazů...
   Horké vlny v měnícím se klimatu
         Jan Kyselý, Ondřej Lhotka  |  3. 11. 2025
      
      Tent o příspěvek navazuje na článek Horké vlny v měnícím se klimatu: otazníky zůstávají (Vesmír 91, 28, 2012/1) a shrnuje aktuální stav poznatků...
   















