i

Aktuální číslo:

2026/1

Téma měsíce:

Polární oblasti

Obálka čísla

Ondřej Trhoň: Ještě jeden level. Jak číst videohry od Fortunite po Dark Souls

 |  30. 9. 2024
 |  Vesmír 103, 543, 2024/10

Ačkoli starší čtenáře Vesmíru většinou asi hraní počítačových her minulo, jejich existenci ani oni nemohou ignorovat. Prostoupily natolik celou společnost, že nám ani nezbývá nic jiného než si jich všímat – „třeba i proto, že ne všichni vývojáři to s námi myslí dobře“. Autor knihy, který videohry recenzuje, studuje a také sám vytváří ve studiu Charles Games, upozorňuje, že tato popkulturní forma je už dávno rovnoprávná s tradičnějšími médii, jako jsou literatura, film, seriály, komiksy a výtvarné umění. A že dnes ovlivňuje svět víc, než si možná připouštíme. V knize popisuje, jakými všemi možnými způsoby videohry odrážejí podobu našeho světa a stav společnosti a jakými způsoby se snaží oboje měnit.

Ke stažení

OBORY A KLÍČOVÁ SLOVA: Různé, Informatika

O autorovi

Eva Bobůrková

Eva Bobůrková původní povolání systémové inženýrky nikdy nevykonávala, neb se zhlédla v novinařině. Ze zpovídaných lidí jí brzy jako nejzajímavější vyšli vědci, a tak se od ekonomického zpravodajství odklonila k popularizaci vědy, kteréžto se věnuje od roku 2000.
Bobůrková Eva

Doporučujeme

Temní architekti tání

Temní architekti tání uzamčeno

Když si prohlížíte satelitní snímky grónského ledovcového štítu, místo oslnivě bílé plochy uvidíte rozsáhlé tmavé skvrny, pokrývající stovky...
Velký příběh malých rozdílů

Velký příběh malých rozdílů

Prvky vzácných zemin se postupně staly klíčovou figurou v geopolitické šachovnici. V žebříčku British Geological Survey z roku 2015 mají nejvyšší...
Jak oddělit (téměř) neoddělitelné

Jak oddělit (téměř) neoddělitelné uzamčeno

Miloslav Polášek  |  2. 2. 2026
Na kraji města Janesville v americkém Wisconsinu, uprostřed kukuřičných polí, stojí rozsáhlý areál firmy SHINE Technologies. V jedné z nenápadných...